よくある質問
ナイトやルークなど2つある駒がどちらも同じマス目に動ける位置にある場合、 Ngf3 や Rad8 のようにどちらの駒を動かすか明示的に指定する必要があります。リーガルムーブを表示する設定が可能なので、適宜利用してください。
本サービスは無料で提供していますが、サーバーやドメインの維持費がかかります。広告収入でこれらの費用を賄っています。また、Amazonアソシエイトなどのアフィリエイトプログラムを通じた収益も運営費に充てられています。詳しくはアフィリエイト・ポリシーをご覧ください。
用途に応じて2種類のエンジンを切り替えられます。標準はStockfish 17.1(Lite Single-threaded版)です。よりヒューマンライクな指し手を体験したい場合はMaia 3(maia3_simplified)を選択できます — onnxruntime-web経由でブラウザ上で推論し、GPL-3.0ライセンスで公開されているモデルを使用しています。
チャレンジモードを完了すると経験値(Exp)を獲得できます。計算式: Exp = 正解数 × モジュール重み × ミスボーナス
モジュール別重み
| モジュール | 重み |
|---|---|
| 座標クイズ | 1 |
| マスの色 | 1 |
| 合法手 | 1.5 |
| 盤面の対称性 | 2.5 |
| ポジションの記憶 | 5 |
| ダイアゴナルクイズ | 15 |
| ルートプランナー | 15 |
ミスボーナス
| ミス回数 | 倍率 |
|---|---|
| 0(パーフェクト) | ×1.5 |
| 1回 | ×1.2 |
| 2回 | ×1.1 |
| 3回(バースト) | ×1.0 |
対象アクションを行うとコインが付与され、投稿直後からすぐに利用できます。1 コインで広告非表示 1 日と交換できます(交換機能は近日公開予定です)。
コインを獲得する方法
| アクション | 獲得コイン |
|---|---|
| トピック(マス / オープニング)を投稿する | 3 コイン |
| 問題(ポジションの記憶 / パズル)を投稿する | 3 コイン |
コンテンツ作成で獲得できるコインは1日30コインが上限です。上限はUTC0時にリセットされ、いいねやスタッフ付与は上限に含まれません。