Perguntas Frequentes
Quando duas peças do mesmo tipo (como cavalos ou torres) podem se mover para a mesma casa, você precisa especificar qual peça mover explicitamente, como Cgf3 ou Tad8. Você pode ativar a exibição de movimentos legais nas configurações para ajudar com isso.
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Existem dois motores disponíveis conforme o modo. O padrão é o Stockfish 17.1 (versão Lite de thread único). Para um jogo mais humano, é possível alternar para Maia 3 (maia3_simplified), que roda no navegador via onnxruntime-web e usa o modelo público sob licença GPL-3.0.
Você ganha pontos de experiência (Exp) ao completar desafios. A fórmula é: Exp = Respostas Corretas × Peso do Módulo × Bônus por Erros.
Pesos por Módulo
| Módulo | Peso |
|---|---|
| Quiz de Coordenadas | 1 |
| Cores das Casas | 1 |
| Movimentos Legais | 1.5 |
| Simetria do Tabuleiro | 2.5 |
| Memória de Posições | 5 |
| Quiz de Diagonais | 15 |
| Planejador de Rotas | 15 |
Bônus por Erros
| Erros | Multiplicador |
|---|---|
| 0 (Perfeito) | ×1.5 |
| 1 | ×1.2 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 (Burst) | ×1.0 |
Benefícios sem anúncios são concedidos automaticamente quando você realiza uma ação elegível listada abaixo. Os benefícios se acumulam — ações repetidas estendem seu período sem anúncios.
Formas de ganhar benefícios sem anúncios
| Ação | Duração |
|---|---|
| Publicar em um tópico (casa / abertura) | 5 dias |
| Publicar um problema de posição (memorização / puzzle) | 5 dias |