Reglas de movimiento
La Torre es una pieza que solo puede moverse en línea recta.
Una Torre puede moverse de una casilla a otra casilla solo si se cumple la siguiente condición:
Esto significa que puede moverse verticalmente (arriba o abajo) en la misma columna, o horizontalmente (izquierda o derecha) en la misma fila.
Ejemplos
a1 → a8 (Vertical - Válido)
- Posición inicial: a1 =
- Posición destino: a8 =
- Cálculo:
- Diferencia de columna: (misma columna)
- Diferencia de fila: (diferente fila)
- Resultado: ✅ Jugada legal
d4 → h4 (Horizontal - Válido)
- Posición inicial: d4 =
- Posición destino: h4 =
- Cálculo:
- Diferencia de columna: (diferente columna)
- Diferencia de fila: (misma fila)
- Resultado: ✅ Jugada legal
c3 → f6 (Inválido)
- Posición inicial: c3 =
- Posición destino: f6 =
- Cálculo:
- Diferencia de columna: (diferente columna)
- Diferencia de fila: (diferente fila)
- Resultado: ❌ Jugada ilegal