3.º Kyū
Guia
Por outro lado, quando o valor da coluna é maior que o valor da fileira, traçar para baixo-esquerda (↙) atinge primeiro a 1ª fileira (borda inferior).
Por exemplo, considere um bispo em f4. O valor da coluna é 6 e a fileira é 4.
O máximo de passos para baixo-esquerda é "valor da fileira - 1" = 3. Subtraindo 3 da coluna: 6 - 3 = 3, então o ponto de partida é c1.
Quando os valores de coluna e fileira são iguais, traçar para baixo-esquerda (↙) alcança ambas as bordas do tabuleiro simultaneamente, então o ponto de partida é sempre a1.
Esta é a diagonal principal a1-h8.